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Reglas del Servidor

Normas y preguntas frecuentes de Forasteros 2.0

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📜 REGLAMENTO OFICIAL — SERVIDOR [FORASTEROS 2.0]

Versión 2.0 | Última revisión: 10/07/2026 Norma fundamental: "Desconocer las reglas no exime de su cumplimiento." Todos los jugadores, al conectarse, aceptan automáticamente este reglamento.

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1. 🌐 ZONAS Y DEFINICIONES DEL SERVIDOR

Antes de leer las normas, es obligatorio conocer estas definiciones. El staff no dará soporte por desconocimiento de términos básicos. Zona PVE: Todo el mapa excepto zonas marcadas como PVP (ver mapa en Discord). En PVE está prohibido causar daño a jugadores, bases o vehículos de otros. Zona PVP: Áreas delimitadas en el mapa del servidor (marcadas en rojo) donde el daño entre jugadores está permitido. Entrar a una zona PVP implica aceptar el riesgo de morir y perder todo el loot. Zona Segura / Mercado: Área protegida donde está prohibido cualquier tipo de daño, robo, acoso o bloqueo de paso. Solo se permite comercio pacífico. Zona Prohibida de Construcción: Cualquier área marcada en rojo en el mapa de Discord, carreteras principales (asfaltadas), zonas militares de alto loot, y un radio de 200m alrededor de cualquier punto de interés (POI) militar. Base: Conjunto de estructuras bajo una única bandera de territorio. Loot Cycling: Práctica de entrar y salir repetidamente de un edificio o área de loot con el fin de forzar el respawn de objetos. Glitch / Exploit: Uso de errores del juego, mods, mecánicas o física para obtener ventaja indebida. Compañero / Grupo: Jugadores que comparten una bandera de base o están registrados en el mismo grupo de Discord con rol vinculado.

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2. ⚔️ CONVIVENCIA Y COMPORTAMIENTO

2.1 Comportamiento General Prohibido: acoso, insultos, racismo, comentarios discriminatorios, sexistas o de cualquier índole que atente contra la dignidad de otros jugadores. Prohibido: el uso de altavoces, sonidos externos o música a volumen alto que interfiera con la comunicación del servidor. Prohibido: el spam de voz o chat en cualquier canal. Prohibido: suplantar la identidad de miembros del staff o de otros jugadores. Obligatorio: mantener un ambiente sano y respetuoso. El staff puede sancionar por toxicidad crónica aunque no exista un reporte directo. 2.2 Comunicación Oficial Todo jugador debe estar en el servidor de Discord oficial. Es obligatorio leer el canal de #anuncios y #reglas al menos una vez por semana. El tiempo de respuesta de tickets es de hasta 48 horas. No se atenderán consultas por DM a staff ni por chat de voz.

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3. 🏗️ CONSTRUCCIÓN DE BASES

3.1 Requisitos Obligatorios Mástil de bandera obligatorio: toda base debe tener un mástil activo. Sin bandera, la estructura se considera ilegal y será eliminada sin previo aviso. La bandera no se puede mover. Si deseas cambiar de ubicación, debes desmontar la base completa y construir una nueva. Sin mantenimiento durante 7 días consecutivos: la base será eliminada automáticamente por el sistema. No se devolverá el loot ni los materiales. 3.2 Límites de Propiedad Máximo 1 base por jugador, independientemente de si juega solo o en grupo. Si un jugador forma parte de un grupo con base compartida, no puede poseer una base personal adicional. Si abandona el grupo, tiene 48 horas para elegir: quedarse con la base del grupo (si es líder) o construir una nueva (la anterior será eliminada). Máximo 1 edificio vanilla (casa, garaje o estructura prefabricada del juego) por bandera. Las estructuras hechas con madera/metal por el jugador no cuentan como "edificio vanilla" siempre que no sean estructuras prefabricadas del mapa. 3.3 Límites Estructurales Altura máxima: 4 niveles de altura desde el suelo natural. No se permiten skybases (bases flotantes sin soporte estructural lógico). Límites de objetos: consultar el menú de la bandera. Superar el límite de objetos permitido resultará en eliminación de elementos excedentes por parte del staff sin previo aviso ni devolución. 3.4 Restricciones de Ubicación Prohibido construir en: Zonas marcadas en rojo en el mapa oficial. Carreteras asfaltadas principales (se permite cruzarlas, pero no bloquear el paso vehicular). Caminos de tierra que conecten ciudades principales. Zonas militares de alto loot (NWAF, Tisy, etc.) y un radio de 200 metros alrededor de cualquier edificio militar. Dentro de bunkers o edificios de loot denso si ello impide el acceso natural a otros jugadores. Distancia mínima entre bases: 200 metros medidos desde el mástil de bandera de cada base. Si una base se construye a menos de 200m de otra, la más reciente será eliminada. Prohibido bloquear zonas de loot: no se pueden colocar estructuras, vehículos ni objetos que impidan el acceso normal a edificios de loot, cisternas de agua, pozos o puntos de interés clave.

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4. 🚗 VEHÍCULOS

4.1 Zonas PVE Prohibido interactuar con vehículos ajenos sin permiso explícito del dueño. Esto incluye: Abrir puertas, capó o maletero. Sacar objetos del interior. Mover, empujar o cambiar la orientación del vehículo. Desinflar ruedas, quitar piezas o dañar el vehículo. Excepción: si un vehículo obstruye una carretera o entrada de base, el staff puede autorizar su movimiento previo ticket. 4.2 Zonas PVP Permitido: lootear el interior de vehículos ajenos (abrir y tomar objetos). Prohibido: robar el vehículo (conducirlo o remolcarlo sin autorización). Obligatorio: al abandonar un vehículo, la llave debe permanecer dentro del inventario del vehículo (guantera, asiento o maletero). Abandonar un vehículo sin llave inside es sancionable con advertencia; reincidencia con confiscación del vehículo. 4.3 Vehículos Abandonados Un vehículo sin uso durante 7 días (sin movimiento ni interacción registrada en logs) puede ser reclamado por otro jugador previo ticket. El staff verificará los logs antes de autorizar el cambio de propiedad.

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6. 🏴‍☠️ SISTEMA DE RAIDEOS

6.1 Normas Generales de Raideos Los raideos se realizan cada 15 días en horarios anunciados previamente en Discord (#anuncios). Fuera del horario de raideo anunciado, todo ataque a bases está prohibido. Solo los grupos registrados como "Grupo CON Raideo" pueden participar. Los grupos "SIN Raideo" no pueden atacar ni ser atacados. 6.2 Registro de Grupos Todo grupo debe registrarse en Discord y elegir su estado: CON Raideo: pueden raidear y ser raideados. El estado aplica a todos los miembros del grupo sin excepciones. SIN Raideo: no pueden raidear ni ser raideados. Si un miembro del grupo raidea, todo el grupo pierde la protección y pasa automáticamente a "CON Raideo" durante el resto del ciclo de 15 días. Cambio de estado: solo se permite solicitar cambio de estado durante las 24h previas al anuncio de raideo. Una vez iniciado el ciclo, no se aceptan cambios. 6.3 Prohibiciones Durante Raideo Prohibido: tirar loot al suelo intencionalmente para destruirlo o impedir que el enemigo lo recoja. Todo loot debe dejarse en contenedores o inventarios. Prohibido: destruir estructuras sin motivo estratégico (destruir por destruir). El raideo debe tener como objetivo obtener loot o acceder a la base. Prohibido: saquear fuera del horario de raideo anunciado. Prohibido: raidear bases ubicadas en zonas donde la construcción ya era ilegal (ver sección 3.4). Prohibido: usar vehículos como ariete para destruir puertas o paredes. 6.4 Consecuencias Incumplir cualquier norma de raideo resultará en sanción para todo el grupo (no solo para el individuo) y posible devolución de loot al grupo afectado.

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5. 💀 PVP, CAZA Y COMBATE

5.1 Zonas PVP El PVP está restringido exclusivamente a zonas marcadas en el mapa (zonas rojas). Fuera de estas zonas, cualquier daño intencional a otro jugador (disparos, golpes, atropello, explosiones) se considera Killing en Zona PVE y es sancionable con BAN temporal o permanente según reincidencia. 5.2 Zona Segura (Mercado) Prohibido absoluto: Robar objetos del suelo, mochilas, cajas o contenedores que pertenezcan a otros jugadores. Robar vehículos estacionados. Bloquear pasillos, puertas o puntos de comercio con objetos o vehículos. Cualquier forma de daño, intimidación o secuestro. Hurto en Zona Segura = BAN permanente sin advertencia previa. No hay apelación para esta infracción. 5.3 Caza y Loot de Cuerpos Caza: respeta un radio de 200 metros alrededor de otro jugador que esté cazando activamente (disparando a animales o con arma en mano orientada a presas). Si entras en ese radio, el cazador tiene prioridad. Loot de cuerpos: En Zona PVE: solo el dueño del cuerpo o sus compañeros de grupo (registrados en Discord) pueden lootearlo. Lootear cuerpos ajenos en PVE es sancionable. En Zona PVP: el loot de cuerpos caídos es libre para cualquier jugador. Excepción compañeros: un jugador puede lootear a su compañero de grupo si ambos tienen el rol de grupo asignado en Discord. El staff no verificará "amistades informales" sin rol asignado.

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7. 💰 ECONOMÍA, COMERCIO Y MERCADO NEGRO

7.1 Chat de Comercio In-Game Máximo 1 mensaje de comercio cada 30 minutos por jugador en el chat global. Para mayor libertad, usar el canal #comercio de Discord. 7.2 Mercado Negro El Mercado Negro es una mecánica secreta del servidor. Está terminantemente prohibido: Mencionar su existencia, ubicación o funcionamiento en chat de juego, Discord (canales públicos), streams o redes sociales. Compartir coordenadas, descripciones de ruta o señales que permitan identificarlo. Sanción: BAN permanente por revelar información del Mercado Negro. No hay advertencias. 7.3 Isla Skalisty Sin soporte administrativo. Cualquier muerte, pérdida de loot, bug o incidente ocurrido en Skalisty no será atendido por tickets. Entras bajo tu propio riesgo.

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8. 🎉 EVENTOS

Si un jugador está activamente participando en un evento (dentro del perímetro del evento, interactuando con NPCs, objetivos o zombies del evento), otros jugadores no pueden robarse las recompensas del evento. "Estar en el evento" se define como: estar dentro del radio de 100m del punto de evento y haber causado daño a un enemigo del evento o haber interactuado con un objeto del evento en los últimos 5 minutos. Prohibido: matar a un jugador que participa en un evento para robarle su progreso (aplica tanto en PVE como en PVP). Excepción: si el evento es explícitamente de tipo PVP, esta regla no aplica.

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9. 🚫 MECÁNICAS PROHIBIDAS Y LÍMITES TÉCNICOS

9.1 Prohibiciones Absolutas Glitch, exploit, hack, dupeo, macros, scripts o cualquier software de terceros que otorgue ventaja sobre otros jugadores. Loot Cycling: totalmente prohibido. Reincidencia = BAN permanente. Torres humanas: usar la física de otros jugadores para saltar a lugares inaccesibles. Saltos ilegales: acceder a zonas mediante saltos no previstos por el diseño del mapa. Uso de vehículos para escalar: usar vehículos como plataformas para acceder a zonas o bases que no se podrían alcanzar a pie. Abuso de física del juego: forzar objetos, puertas o vehículos para atravesar paredes o cerraduras. 9.2 Limpieza del Mapa Prohibido abandonar objetos, mochilas, contenedores o vehículos destruidos como "basura" en el mapa. Si necesitas deshacerte de objetos, usa: Papeleras (si existen en el mod). Hogueras para quemar. Destrucción manual (golpear objetos hasta destruirlos). Excepción temporal: puedes tirar objetos al suelo máximo 5 minutos para hacer espacio en tu inventario o cambiar equipamiento. Pasado ese tiempo, debes recogerlos o destruirlos.

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10. 🛠️ SOPORTE Y TICKETS

10.1 Protocolo de Soporte Solo se atienden tickets a través del sistema de Discord. No se atenderán quejas por chat de voz, mensajes privados a staff ni chat de juego. Tiempo de respuesta: hasta 48 horas. No insistir antes de ese plazo. Pruebas obligatorias: todo reporte debe incluir: Video o capturas con marca de tiempo visible. Nombre del jugador reportado (exacto, incluyendo mayúsculas). Descripción detallada del incidente (qué, cuándo, dónde). Testigos (si los hay) con sus nombres de Discord. 10.2 Casos que SÍ se Atienden Infracciones claras de las normas (con pruebas). Fallos críticos de mods propios del servidor (no mods externos instalados por el jugador). Caídas generales del servidor (rollbacks masivos). Bugs que afecten a múltiples jugadores simultáneamente y sean verificables en logs del servidor. 10.3 Casos que NO se Atienden (Bajo ninguna circunstancia) Rendimiento personal: lag, FPS bajos, conexión inestable, ping alto. Economía: compras o ventas erróneas en traders, reembolsos de dinero del juego. Pérdida de objetos por causas personales: ítems tirados al suelo y olvidados, muerte por zombies, caídas de altura, explosiones propias. Mods externos: problemas con mods que el jugador haya instalado por su cuenta. Limpieza de bunkers: el staff no limpia bunkers ni restaura loot en ubicaciones específicas. Muerte en Skalisty (ver sección 7.3).

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11. 📋 RESUMEN EJECUTIVO — LO QUE CAMBIÓ Y POR QUÉ

"Zonas rojas" no definidas → Se añadió lista de definiciones con Zona PVE, PVP, Segura y Prohibida. "No tocar vehículos" muy ambiguo → Se desglosó en "interactuar" con lista explícita (abrir, mover, desinflar, etc.). "Dejar llave dentro" sin especificar dónde → Se especifica: inventario del vehículo. Se añade sanción por reincidencia. "Respetar 200m" sin contexto → Se define: 200m alrededor de un cazador activo. "Pregunta antes de coger comida" imposible de verificar → Se elimina. Se reemplaza por sistema de prioridad de caza por proximidad. "1 base por jugador/grupo" — ¿qué pasa si cambio de grupo? → Se añade regla de 48h para elegir y eliminación de base anterior. "1 edificio vanilla por bandera" — ¿qué es edificio? → Se define: casa, garaje o estructura prefabricada del juego. "200m entre bases" — ¿desde dónde? → Se especifica: desde el mástil de bandera. Loot cycling sin definición → Se define explícitamente y se añade sanción progresiva. "Mercado Negro" prohibido hablar, pero no se define qué es → Se define como mecánica secreta y se mantiene la prohibición con BAN permanente. "Isla Skalisty sin soporte" — ¿qué tipo? → Se especifica: ningún tipo de soporte, entras bajo tu propio riesgo. "Grupo SIN/CON Raideo" sin mecanismo → Se añade registro obligatorio en Discord, cambio solo 24h antes, y sanción grupal. "Destruir sin motivo" subjetivo → Se reemplaza por "destruir sin motivo estratégico" y se define objetivo válido. "Raidear por zonas no permitidas" sin especificar cuáles → Se vincula directamente a la sección 3.4 de zonas prohibidas. Sin escala de sanciones → Se añade lista completa de escalado. "No discutir decisiones" sin vía de apelación → Se añade canal de apelaciones con plazo de 48h. "Pruebas obligatorias" sin especificar tipo → Se lista: video, capturas, nombres exactos, testigos. "Tirar objetos para hacer espacio" vs "no dejar basura" → Se añade excepción temporal de 5 minutos. "Cambiar equipamiento" ambiguo → Se elimina como término separado y se incluye en excepción de 5 minutos. Sin norma sobre vehículos abandonados → Se añade mecánica de reclamo tras 7 días vía ticket. Sin norma sobre altavoces/spam de voz → Se añade prohibición explícita. Sin norma sobre suplantación → Se añade prohibición de suplantar staff o jugadores. Sin norma sobre macros/scripts → Se añade explícitamente junto a hacks. Sin norma sobre vehículos como ariete en raideos → Se añade prohibición explícita.

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12. ⚖️ SANCIONES Y ESCALADO

11.1 Tipos de Sanción Basura en mapa / No limpieza: 1ª vez: Advertencia + eliminación 2ª vez: 24h BAN 3ª vez: 72h BAN Chat/comercio spam: 1ª vez: 1h mute 2ª vez: 6h mute 3ª vez: 24h BAN Killing en PVE (no zona PVP): 1ª vez: 48h BAN 2ª vez: 7 días BAN 3ª vez: Permanente Loot cycling: 1ª vez: Advertencia + wipe de inventario 2ª vez: BAN permanente Hurto en Zona Segura: 1ª vez: BAN permanente Revelar Mercado Negro: 1ª vez: BAN permanente Glitch / exploit leve: 1ª vez: 7 días BAN 2ª vez: BAN permanente Hack / dupeo / script: 1ª vez: BAN permanente + HWID Acoso / discriminación: 1ª vez: 7 días BAN 2ª vez: BAN permanente Incumplimiento raideo: 1ª vez: Sanción a grupo + devolución loot 2ª vez: BAN grupo 7 días 3ª vez: BAN grupo permanente Desacato a staff en ticket: 1ª vez: Advertencia 2ª vez: 24h mute 3ª vez: 48h BAN 11.2 Procedimiento de Sanción El staff puede aplicar sanciones sin previo aviso si la infracción es grave o flagrante. No se discuten decisiones en el momento. Si consideras que una sanción es injusta, debes abrir un ticket en la categoría "Apelaciones" dentro de las 48h posteriores a la sanción. Pasado ese plazo, no se aceptarán apelaciones. El staff se reserva el derecho de modificar la escala de sanciones según la gravedad del incidente.